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개발 회고 시리즈 소개
  • SQL 조인과 조인 알고리즘
    SQL 조인의 종류와 조인 알고리즘에 대해 정리한 글입니다.
    2025년 08월 05일
  • 여러 작업을 한 번에 처리해야 한다면? 배치와 스프링 배치 이해
    배치 작업에 대한 개념과 스프링 배치에 대한 전반적인 개념에 대해 다룹니다.
    2025년 06월 02일
  • 나의 전환점 글또
    나의 첫 커뮤니티 글또를 돌아보며 회고한 글입니다.
    2025년 03월 29일
  • 예상하지 못한 이벤트를 다루는 방법, 자바의 Exception
    자바의 예외와 예외처리, 좋지 못한 예외처리 패턴에 대해 정리한 글입니다.
    2025년 02월 25일
  • 깔끔한 커밋 관리, Git Rebase
    git rebase에 대한 개념과 활용예시에 대해서 다룹니다.
    2025년 02월 01일
  • 24년을 돌아보며
    2024년을 회고하면서 나만의 회고방법을 만들어가기 위한 시도를 담았습니다.
    2025년 02월 01일
  • Stream 구조와 특징
    자바 스트림에 대해 정리한 글입니다.
    2025년 01월 17일
  • 하루하루 써내려가는 일기 (백엔드-인프라 반상회 with 글또 10기)
    글또 커뮤니티의 백엔드-인프라 반상회를 다녀오며 느낀점을 작성한 회고입니다.
    2024년 12월 10일
  • 해시 자료구조와 HashMap이 해시 충돌을 해결하는 방법
    해시 자료구조와 HashMap에서 해시 충돌을 해결하는 방법을 자세히 알아봅니다.
    2024년 11월 18일
  • equals를 재정의할 때 왜 hashcode도 재정의해야 하나요?
    equals 와 hashcode 메서드에 대해 알아보고 이 두 메서드의 관계와 두 메서드를 일관성있게 재정의해야하는 이유에 대해 설명합니다.
    2024년 11월 12일
  • 객체와 클래스, 객체를 만드는 다양한 방법
    객체와 클래스간의 관계, 클래스를 이루는 구성요소, 객체를 생성하는 방법들에 대해 알아봅니다.
    2024년 11월 05일
  • 코드가 깔끔해지는 VO(Value Object)를 써야하는 이유
    값 객체(VO, Value Object)의 정의와 이점에 대해 설명합니다.
    2024년 10월 14일
  • 글또 10기 다짐글
    마지막 글또 10기에 참여하면서 활동 목표와 생각을 정리한 다짐글입니다.
    2024년 10월 06일
  • 테스트 더블이란?
    테스트 더블에 대한 개념을 설명하고, Stub, Mock에 대해서 자세히 알아봅니다.
    2024년 06월 09일
  • QueryDSL을 활용한 검색 기능의 구현, TDD를 곁들인
    QueryDSL과 Spring Custom Repository로 검색 기능을 TDD로 구현하며 Spring Data JPA가 동작하는 방식을 살펴봅니다.
    2024년 05월 19일
  • Querydsl이란?
    본 글에서는 Querydsl 의 개요와 특징에 대해서 설명합니다.
    2024년 05월 19일
  • 글또 9기를 마무리하며, KPT 회고
    글또 9기를 마무리하며 회고한 글입니다.
    2024년 05월 19일
  • Java 진영의 영속성 프레임워크(Persistence Framework)
    Java 진영의 영속성 프레임워크를 SQL Mapper와 ORM으로 나누어 비교하며 정리한 글입니다.
    2024년 05월 01일
  • Spring Web MVC 구조 이해
    서블릿 컨테이너와 스프링 컨테이너, 애플리케이션 컨텍스트를 중심으로 Spring Web MVC의 전체 구조를 설명합니다.
    2024년 03월 17일
  • 랭체인(LangChain Framework)과 핵심 개념(Core Concept)
    LangChain 프레임워크의 개요와 LLM, 모듈, Agent 등 핵심 개념에 대해 알아봅니다.
    2024년 03월 17일
  • 서블릿이란? (Servlet)
    서블릿의 의미와 정의, 연관 개념에 대해 정리한 글입니다.
    2024년 03월 17일
  • 코드트리, 코테 공포증을 몰입의 시간으로 바꾸는 방법
    코딩테스트 준비가 어려운 이유를 짚어보고, 코드트리로 몰입 환경을 만든 경험을 담았습니다.
    2024년 03월 01일
  • Gradle, 든든한 코끼리
    빌드와 빌드툴의 개념부터 Gradle의 핵심 컨셉과 디렉토리 구조까지 정리한 글입니다.
    2024년 02월 28일
  • 자바 멀티쓰레드 All in One 9문답:(Part 1)
    스레드의 개념과 필요성, 자바에서 스레드를 생성하고 종료하는 방법을 문답 형식으로 정리한 글입니다.
    2024년 02월 01일
  • JVM 런타임 데이터 영역에 대해
    자바 코드가 실행되는 과정과 JVM 런타임 데이터 영역의 구조에 대해 알아봅니다.
    2024년 02월 01일
  • 2023 회고 & 2024 목표 (+글쓰기 전략, 파이프라인 v0.1)
    2023년을 회고하고 2024년의 목표와 글쓰기 전략을 정리한 글입니다.
    2024년 01월 20일
  • Dive INTO 가상화 그리고 컨테이너 기술부터 도커까지
    가상화와 하이퍼바이저, 컨테이너 기술의 등장 배경부터 도커까지의 흐름을 정리한 글입니다.
    2023년 12월 20일
  • 글또 9기를 시작하며.. 다짐글
    글또 9기에 참여하면서 활동 목표와 생각을 정리한 다짐글입니다.
    2023년 12월 06일
  • 2023 삶의 지도
    보건의료 현장에서 개발자로 향하기까지, 지금의 나를 만들어온 길을 돌아본 글입니다.
    2023년 11월 11일

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